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		<title>DVDプレーヤー DV-220V</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:22:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記・雑記]]></category>
		<category><![CDATA[お買い物]]></category>
		<category><![CDATA[テレビ]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分10秒 で読めます。 少し前に、DVDプレイヤーを買いました。以前使っていたものが夏に壊れて、その後、DVDプレイヤーを買うかBDプレイヤーを買うか、はたまたBDレコーダーを買うか迷っていたのですが、結局、DVDプレイヤーに落ち着きました。 購入したのは、パイオニアの「DV-220V」です。 決め手は、HDMI端子を搭載していることでしょうか。レグザリンク対応で、テレビのリモコンで基本操作ができますし、重視しませんでしたが、DVDをHD画質にアップスケーリングしてくれますし、DVDプレイヤーとしては必要十分な機能。 Pioneer DVDプレーヤー DV-220V Amazonで購入したのですが、届いてみると、思ってたよりちゃっちいです。いまどき、5,000円以下のDVDプレイヤーだとこんなものなんでしょうね。それにしても、リモコンのちゃっちさは尋常じゃないような気がするんですが。 それ以外は、至って普通に使えてます。アップスケーリングは、思っていたほどの効果は感じられませんでした。期待しすぎていたのかも。 半年ほど、DVDを観るのを我慢していたので、プレイヤーが届いたら猛烈な勢いでDVDを観るんだろうと予想していたら、その逆で、DVDを観るという習慣がなくなってしまっていて驚きました(笑)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分10秒	で読めます。</div>
<p>少し前に、DVDプレイヤーを買いました。以前使っていたものが夏に壊れて、その後、DVDプレイヤーを買うかBDプレイヤーを買うか、はたまたBDレコーダーを買うか迷っていたのですが、結局、DVDプレイヤーに落ち着きました。</p>
<p>購入したのは、パイオニアの「<a href="http://pioneer.jp/dvdld/player/dv-220v/index.html" title="パイオニア DV-220Vの公式ページ">DV-220V</a>」です。</p>
<p>決め手は、HDMI端子を搭載していることでしょうか。<a href="http://www.toshiba.co.jp/regza/link/index_j.htm" title="レグザリンクの公式ページ">レグザリンク</a>対応で、テレビのリモコンで基本操作ができますし、重視しませんでしたが、DVDをHD画質にアップスケーリングしてくれますし、DVDプレイヤーとしては必要十分な機能。</p>
<p><span id="more-4836"></span></p>
<div class="simple-amazon-view">
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%82%A2-DV-220V-Pioneer-DVD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%BC/dp/B003JFKNG4%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB003JFKNG4"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31kmujwQooL._SL160_.jpg" alt="" class="sa-image" /></a></p>
	<p class="sa-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%82%A2-DV-220V-Pioneer-DVD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%BC/dp/B003JFKNG4%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB003JFKNG4">Pioneer DVDプレーヤー DV-220V</a></p>
</div>

<p>Amazonで購入したのですが、届いてみると、思ってたよりちゃっちいです。いまどき、5,000円以下のDVDプレイヤーだとこんなものなんでしょうね。それにしても、リモコンのちゃっちさは尋常じゃないような気がするんですが。</p>
<p>それ以外は、至って普通に使えてます。アップスケーリングは、思っていたほどの効果は感じられませんでした。期待しすぎていたのかも。</p>
<p>半年ほど、DVDを観るのを我慢していたので、プレイヤーが届いたら猛烈な勢いでDVDを観るんだろうと予想していたら、その逆で、DVDを観るという習慣がなくなってしまっていて驚きました(笑)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>視聴者を育てないと</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4835</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記・雑記]]></category>
		<category><![CDATA[テレビ]]></category>
		<category><![CDATA[プロ野球]]></category>
		<category><![CDATA[教育]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約2分8秒 で読めます。 昨年末に、テレ朝で放送された『中居正広のプロ野球魂!!』を観ました。内容がマニアックなためか、深夜に放送されたのですが、これが実に面白かったのです。 たとえば、捕手のキャッチング。古田敦也と谷繁元信が出演してまして、それぞれのキャッチングを実演してくれたのですが、この二人の名捕手は、キャッチングの仕方が違うのです。いつまで残ってるか分かりませんが、詳しくは下の動画で。 これ、面白いでしょう。内容もさることながら、これを見たら、プロ野球中継を見たくなるわけです。他の捕手はどうしてるんだろうとか。それが面白い。プロ野球の見方を覚えて嬉しがってる状態なわけです。 面白いものには、ぱっと見て面白いものと、ある程度の知識がないと面白くならないものがあります。後者は取っつきにくさがあることが難点ですが、それを乗り越えたら、ずっと面白がれることが多いんですね。そういう面白がれるものをたくさん持っている方が、価値観が豊かな分、幸せなんだろうと思います。 テレビの世界は、そういうものを失いつつあるような気がします。 バラエティ番組は言うまでもないですが、報道番組までもが瞬間最大風速を追い求めるようなことばかりをしている。また、民放だけでなく、放送法に守られたヤクザ団体、いや、NHKまでもがそういうことをしている。 もうちょっと視聴者をうまく育てて、何十年もコンテンツに釘付けにするぐらいのことをできないものかと、思うわけです。 昔は、スポーツ中継というのは、そういうことをやってたように思うんですよね。最初はよく分からなくても、実況と解説を聞いているうちに、分かってくるようになって。もっと言えば、実況アナウンサーと解説者がそのスポーツが好きで、仕事しながらも楽しんでいたから、こちらも楽しめるようになって。 そうなると、スポーツニュースのダイジェストでは満足できなくなるんです。ぱっと見て分かるシーンはもはやどうでもいい。導入期にはそういうのも必要ですが、見方が分かったら、やっぱり生中継が一番になります。一球一球はもちろん、その一球と一球の間も面白いんです。プロ野球の開幕が待ち遠しい。 そんなことを、『プロ野球魂』を観て思いました。こういうことを言うようになると、いよいよオッサンになってきたなぁと思います。自覚しています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約2分8秒	で読めます。</div>
<p>昨年末に、テレ朝で放送された『中居正広のプロ野球魂!!』を観ました。内容がマニアックなためか、深夜に放送されたのですが、これが実に面白かったのです。</p>
<p>たとえば、捕手のキャッチング。古田敦也と谷繁元信が出演してまして、それぞれのキャッチングを実演してくれたのですが、この二人の名捕手は、キャッチングの仕方が違うのです。いつまで残ってるか分かりませんが、詳しくは下の動画で。</p>
<p><a href="http://quzsite.com/blog/archives/4835"><img src="http://img.youtube.com/vi/P4VMx4eLves&#038;feature=related/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p><span id="more-4835"></span></p>
<p>これ、面白いでしょう。内容もさることながら、これを見たら、プロ野球中継を見たくなるわけです。他の捕手はどうしてるんだろうとか。それが面白い。プロ野球の見方を覚えて嬉しがってる状態なわけです。</p>
<p>面白いものには、ぱっと見て面白いものと、ある程度の知識がないと面白くならないものがあります。後者は取っつきにくさがあることが難点ですが、それを乗り越えたら、ずっと面白がれることが多いんですね。そういう面白がれるものをたくさん持っている方が、価値観が豊かな分、幸せなんだろうと思います。</p>
<p>テレビの世界は、そういうものを失いつつあるような気がします。</p>
<p>バラエティ番組は言うまでもないですが、報道番組までもが瞬間最大風速を追い求めるようなことばかりをしている。また、民放だけでなく、<del datetime="2012-01-30T12:21:14+00:00">放送法に守られたヤクザ団体</del>、いや、NHKまでもがそういうことをしている。</p>
<p>もうちょっと視聴者をうまく育てて、何十年もコンテンツに釘付けにするぐらいのことをできないものかと、思うわけです。</p>
<p>昔は、スポーツ中継というのは、そういうことをやってたように思うんですよね。最初はよく分からなくても、実況と解説を聞いているうちに、分かってくるようになって。もっと言えば、実況アナウンサーと解説者がそのスポーツが好きで、仕事しながらも楽しんでいたから、こちらも楽しめるようになって。</p>
<p>そうなると、スポーツニュースのダイジェストでは満足できなくなるんです。ぱっと見て分かるシーンはもはやどうでもいい。導入期にはそういうのも必要ですが、見方が分かったら、やっぱり生中継が一番になります。一球一球はもちろん、その一球と一球の間も面白いんです。プロ野球の開幕が待ち遠しい。</p>
<p>そんなことを、『プロ野球魂』を観て思いました。こういうことを言うようになると、いよいよオッサンになってきたなぁと思います。自覚しています。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4832</link>
		<comments>http://quzsite.com/blog/archives/4832#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:16:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分57秒 で読めます。 3DSのアンバサダー・プログラムでもらったバーチャルコンソール『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』をクリアしました。元々は、2004年11月4日にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売されたものです。 魔神グフーによって石にされたゼルダ姫を救うために冒険に出るという話で、ふしぎのぼうしの力を使って、小人の世界とを行き来するのが最大の特徴でした。 ゲームの出来はかなりよかったのですが、売り上げは芳しくなかったようです。 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 僕はその当時にも遊びましたが、そのときは途中で投げ出してしまったようで（途中から遊んだ記憶がなかった）、今回、7年越しのクリアとなりました。 で、久々に遊んだ感想は、いま遊んでも十分に面白いゲームだなぁと。 世界観がそれだけで楽しいですし、ほどよい加減の謎解き、ちょっと手強いアクション、多くのやり込み要素など、たくさんの魅力が詰め込まれたゲームです。 唯一の不満は、アイテムの持ち替えが面倒だったことです。『ゼルダ』は、複数のアイテムを使い分ける場面が多いゲームなので、各アイテムを各ボタンに割り当てたりするんです。弓矢はAボタンで、剣はBボタンとか。でも、アイテムの数が増えてくると、ボタンが足りなくなって、いちいちメニュー画面を開いて持ち替えることになるんです。それが面倒で面倒で。まぁ、GBAのボタンの数を考えると、仕方がないんですけどね。 今回は、うちの恋人と同時並行で遊ぶことができまして、ゲームの進捗具合を競い合ったり、分からないことを教え合ったりできて楽しかったですね。 先にクリアされちゃったのが心残りというか、悔しいですけど。 アンバサダー・プログラム対象者で、GBA版を未プレイだという方には、ぜひ遊んでもらいたいオススメの一本です。無料でダウンロードできるわけですしね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分57秒	で読めます。</div>
<p>3DSの<a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/detail.html" title="ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラムの公式ページ">アンバサダー・プログラム</a>でもらったバーチャルコンソール『<a href="http://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj/" title="『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』の公式サイト">ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし</a>』をクリアしました。元々は、2004年11月4日にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売されたものです。</p>
<p>魔神グフーによって石にされたゼルダ姫を救うために冒険に出るという話で、ふしぎのぼうしの力を使って、小人の世界とを行き来するのが最大の特徴でした。</p>
<p>ゲームの出来はかなりよかったのですが、売り上げは芳しくなかったようです。</p>
<p><span id="more-4832"></span></p>
<div class="simple-amazon-view">
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-12995671-%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AE%E3%81%BC%E3%81%86%E3%81%97/dp/B0002OVBP2%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB0002OVBP2"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61YR6ZZ14PL._SL160_.jpg" alt="" class="sa-image" /></a></p>
	<p class="sa-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-12995671-%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AE%E3%81%BC%E3%81%86%E3%81%97/dp/B0002OVBP2%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB0002OVBP2">ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし</a></p>
</div>

<p>僕はその当時にも遊びましたが、そのときは途中で投げ出してしまったようで（途中から遊んだ記憶がなかった）、今回、7年越しのクリアとなりました。</p>
<p>で、久々に遊んだ感想は、いま遊んでも十分に面白いゲームだなぁと。</p>
<p>世界観がそれだけで楽しいですし、ほどよい加減の謎解き、ちょっと手強いアクション、多くのやり込み要素など、たくさんの魅力が詰め込まれたゲームです。</p>
<p>唯一の不満は、アイテムの持ち替えが面倒だったことです。『ゼルダ』は、複数のアイテムを使い分ける場面が多いゲームなので、各アイテムを各ボタンに割り当てたりするんです。弓矢はAボタンで、剣はBボタンとか。でも、アイテムの数が増えてくると、ボタンが足りなくなって、いちいちメニュー画面を開いて持ち替えることになるんです。それが面倒で面倒で。まぁ、GBAのボタンの数を考えると、仕方がないんですけどね。</p>
<p>今回は、うちの恋人と同時並行で遊ぶことができまして、ゲームの進捗具合を競い合ったり、分からないことを教え合ったりできて楽しかったですね。 先にクリアされちゃったのが心残りというか、悔しいですけど。</p>
<p>アンバサダー・プログラム対象者で、GBA版を未プレイだという方には、ぜひ遊んでもらいたいオススメの一本です。無料でダウンロードできるわけですしね。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>がんばる私のおさいふ応援団</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4828</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 10:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[DSiウェア]]></category>
		<category><![CDATA[うちの恋人]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分16秒 で読めます。 先日書きましたように、DSiウェア『がんばる私のおさいふ応援団』（500円）を購入しました。2009年4月1日配信の家計簿ソフト。2007年7月12日発売のDS『がんばる私の家計ダイアリー』を現金収支に特化させたものです。 今年は家計簿をつけることを目標にしたものの、手書きだと電卓を打つのも面倒くさいので、手軽な『おさいふ応援団』にしました。また、うちの恋人が2年半ほど愛用しているソフトなので、お揃いの家計簿ってのもいいかと思いまして。 実際に使ってみると、すごくシンプルです。家計簿というよりお小遣い帳のような感じ。かなりおおまかなのですが、個人的には、このゆるさがいいです。 年末になると、書店で家計簿コーナーが展開されるので、ぱらぱらっと見てみるのですが、いつも「僕には続けられない」と思って諦めるんですよね。きっちりしたい人にはああいうのがいいんでしょうけど、面倒くさがりな人には絶対に手が出せないものだとも思うわけです。 そこで、2009年ぐらいから、愛用の「ほぼ日手帳」に「何にいくら使ったか」をメモるようになりました。昨年末までちゃんと続けていたんですけど、ただ記録しているだけで、見返すことはありませんでした。見返すためには、月ごとに集計なんかをしないといけないわけで、もうそれが面倒くさい。 そういうわけで、この『おさいふ応援団』はありがたいです。がんばって節約に努めて、年末にはWii Uを買うぞー。みたいな？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分16秒	で読めます。</div>
<p>先日書きましたように、DSiウェア『<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kkdj/index.html" title="DSiウェア『がんばる私のおさいふ応援団』公式サイト">がんばる私のおさいふ応援団</a>』（500円）を購入しました。2009年4月1日配信の家計簿ソフト。2007年7月12日発売のDS『<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/a2yj/index.html" title="DS『がんばる私の家計ダイアリー』公式サイト">がんばる私の家計ダイアリー</a>』を現金収支に特化させたものです。</p>
<p>今年は家計簿をつけることを目標にしたものの、手書きだと電卓を打つのも面倒くさいので、手軽な『おさいふ応援団』にしました。また、うちの恋人が2年半ほど愛用しているソフトなので、お揃いの家計簿ってのもいいかと思いまして。</p>
<p><span id="more-4828"></span></p>
<p>実際に使ってみると、すごくシンプルです。家計簿というよりお小遣い帳のような感じ。かなりおおまかなのですが、個人的には、このゆるさがいいです。</p>
<p>年末になると、書店で家計簿コーナーが展開されるので、ぱらぱらっと見てみるのですが、いつも「僕には続けられない」と思って諦めるんですよね。きっちりしたい人にはああいうのがいいんでしょうけど、面倒くさがりな人には絶対に手が出せないものだとも思うわけです。</p>
<p>そこで、2009年ぐらいから、愛用の「ほぼ日手帳」に「何にいくら使ったか」をメモるようになりました。昨年末までちゃんと続けていたんですけど、ただ記録しているだけで、見返すことはありませんでした。見返すためには、月ごとに集計なんかをしないといけないわけで、もうそれが面倒くさい。</p>
<p>そういうわけで、この『おさいふ応援団』はありがたいです。がんばって節約に努めて、年末にはWii Uを買うぞー。みたいな？</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>2012年の年頭のご挨拶</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4825</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記・雑記]]></category>
		<category><![CDATA[DSiウェア]]></category>
		<category><![CDATA[ごあいさつ]]></category>
		<category><![CDATA[どうでもいい話]]></category>
		<category><![CDATA[筋トレ]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分37秒 で読めます。 遅くなりましたが、謹んで新年のご挨拶を申し上げます。あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 昨年は、相変わらず充実しない一年だったと思っています。今年もたぶん、そんな一年になると思いますが、一応、今年の目標をいくつか掲げているので、それらを達成できるようがんばります。 皆様におきましても、佳き一年になりますように、心よりお祈り申し上げます。 そんなわけで、今年の目標をいくつか書いておこうと思います。公約みたいなもんですね。破るためにあるものらしいのですが。 簡単な家計簿をつける 腹筋を割る いくつか資格を取る 家計簿に関しては、また後日、個別記事にしますが、DSiウェア『がんばる私のおさいふ応援団』を購入して使い始めました。家計簿というよりはお小遣い帳ライクの簡単な家計簿ソフトです。月ごとの収支を記録し、見返せれば十分。 腹筋は、なかなか割れないんですよね。もう二年ぐらいは筋トレをがんばってるのに。いや、筋トレを始めてから、少しは割れた（ように見える）んですけど、ここ一年ぐらいはそのまま変化もなく。タンパク質が足りてないんだろうと思ってるのですが、トレーニングの仕方に問題があるのかもしれません。夏までには。 資格ですけど、ここ何年かは毎年、特に必要も意味もなく、何かしらの資格を取ってます。なので、資格が欲しいというわけではないんです。 まず勉強したいことがあって、でも、一人で体系立てて効率よく勉強するのは難しいので、資格取得のためのテキストや勉強方法を利用させてもらって、せっかくだから検定試験を受けているみたいな感じです。 どれも趣味的で気楽な目標ばかりですが、継続できるようにがんばりたいと思います。もちろん、ここに書かなかった目標もいくつかあります。それらについてはまたいずれどこかで。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分37秒	で読めます。</div>
<p>遅くなりましたが、謹んで新年のご挨拶を申し上げます。あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。</p>
<p>昨年は、相変わらず充実しない一年だったと思っています。今年もたぶん、そんな一年になると思いますが、一応、今年の目標をいくつか掲げているので、それらを達成できるようがんばります。</p>
<p>皆様におきましても、佳き一年になりますように、心よりお祈り申し上げます。</p>
<p><span id="more-4825"></span></p>
<p>そんなわけで、今年の目標をいくつか書いておこうと思います。公約みたいなもんですね。破るためにあるものらしいのですが。</p>
<ol>
<li>簡単な家計簿をつける</li>
<li>腹筋を割る</li>
<li>いくつか資格を取る</li>
</ol>
<p>家計簿に関しては、また後日、個別記事にしますが、DSiウェア『<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kkdj/index.html" title="DSiウェア『がんばる私のおさいふ応援団』公式サイト">がんばる私のおさいふ応援団</a>』を購入して使い始めました。家計簿というよりはお小遣い帳ライクの簡単な家計簿ソフトです。月ごとの収支を記録し、見返せれば十分。</p>
<p>腹筋は、なかなか割れないんですよね。もう二年ぐらいは筋トレをがんばってるのに。いや、筋トレを始めてから、少しは割れた（ように見える）んですけど、ここ一年ぐらいはそのまま変化もなく。タンパク質が足りてないんだろうと思ってるのですが、トレーニングの仕方に問題があるのかもしれません。夏までには。</p>
<p>資格ですけど、ここ何年かは毎年、特に必要も意味もなく、何かしらの資格を取ってます。なので、資格が欲しいというわけではないんです。</p>
<p>まず勉強したいことがあって、でも、一人で体系立てて効率よく勉強するのは難しいので、資格取得のためのテキストや勉強方法を利用させてもらって、せっかくだから検定試験を受けているみたいな感じです。</p>
<p>どれも趣味的で気楽な目標ばかりですが、継続できるようにがんばりたいと思います。もちろん、ここに書かなかった目標もいくつかあります。それらについてはまたいずれどこかで。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>クイックルワイパー</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4826</link>
		<comments>http://quzsite.com/blog/archives/4826#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 23:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記・雑記]]></category>
		<category><![CDATA[お買い物]]></category>
		<category><![CDATA[どうでもいい話]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分5秒 で読めます。 10月に発売された新しいクイックルワイパーを買いました。掃除グッズが大好きなんです。でも、放っておいたら次から次へと買っちゃうので、うちの恋人にOKをもらわないと買えません。今回は、2ヶ月ほど欲しがって、OKをもらえました。 下の画像の通り、従来品は、端っこでしか拭けませんで、歯がゆい思いをしていたのですけど、新しいのは違いました。本当に全面で拭くことができた！ 1994年から発売されたクイックルワイパーは、小さな改良はこれまで何度もあったんです。つなぎ目の部分がネジ式からはめ込み式になったとか。まぁ、たいして魅力がなかったので、僕は見向きもしませんでしたが。 でも、今回のはまさに大革命です。シート全面を使って拭いている感が強く、掃除後の満足感も大きいです。共感してもらえるとは思ってません(笑) クイックルワイパー 商品画像目当てで、Amazonのアフィリエイトリンクを張っていますが、少しお高い（1,500円ぐらい）です。うちの近所では、1,200円前後で売ってますので、ご購入の方は、お近くのお店で値段を確認してからの方がいいと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分5秒	で読めます。</div>
<p>10月に発売された新しい<a href="http://www.kao.com/jp/quickle/qkl_quickle_00.html" title="花王サイト内の「クイックルワイパー」のページ">クイックルワイパー</a>を買いました。掃除グッズが大好きなんです。でも、放っておいたら次から次へと買っちゃうので、うちの恋人にOKをもらわないと買えません。今回は、2ヶ月ほど欲しがって、OKをもらえました。</p>
<p><span id="more-4826"></span></p>
<p>下の画像の通り、従来品は、端っこでしか拭けませんで、歯がゆい思いをしていたのですけど、新しいのは違いました。本当に全面で拭くことができた！</p>
<p><img src="http://quzsite.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/quickle.jpg" alt="新クイックルワイパーは全面で拭くことができる" title="quickle" width="400" height="150" class="alignnone size-full wp-image-4827" /></p>
<p>1994年から発売されたクイックルワイパーは、小さな改良はこれまで何度もあったんです。つなぎ目の部分がネジ式からはめ込み式になったとか。まぁ、たいして魅力がなかったので、僕は見向きもしませんでしたが。</p>
<p>でも、今回のはまさに大革命です。シート全面を使って拭いている感が強く、掃除後の満足感も大きいです。共感してもらえるとは思ってません(笑)</p>
<div class="simple-amazon-view">
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB-%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC/dp/B005AILJ3O%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB005AILJ3O"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31GYwLCmtUL._SL160_.jpg" alt="" class="sa-image" /></a></p>
	<p class="sa-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB-%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC/dp/B005AILJ3O%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB005AILJ3O">クイックルワイパー</a></p>
</div>

<p>商品画像目当てで、Amazonのアフィリエイトリンクを張っていますが、少しお高い（1,500円ぐらい）です。うちの近所では、1,200円前後で売ってますので、ご購入の方は、お近くのお店で値段を確認してからの方がいいと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>いつの間に交換日記</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4821</link>
		<comments>http://quzsite.com/blog/archives/4821#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 23:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分13秒 で読めます。 先日より、ニンテンドー3DSの無料ソフト「いつの間に交換日記」の配信が始まりました。「フレンド」同士で手書きの「日記」を送り合うというソフトです。個人的には、メールとTwitterの中間的なツールだと感じてます。 手書きの「日記」は、4コマまで送信可能。便箋を変えられたり、写真や音声を添えられたり、3Dペンがあったりと、3DSの機能がうまく活かされてます。 特に面白いのが、受信した「日記」を見たときに、手書きの文字やイラストの書き順まで再現されること。まるで、いまその場でフレンドさんが書いているような感じがして、臨場感がすごいんです。さすが任天堂ですね。 もう一つ、任天堂らしさが出ていると思うのは、「安心・安全」です。 と言うのも、「日記」のやり取りは、フレンド限定となっています。物足りないような気もしますが、「すれちがいMii広場」や『nintendogs+cats』で不快なコメントを受信したことがあるので、やむを得ませんね。ユーザーに不快な思いをさせたくないという、任天堂の強い意志のあらわれでしょう。まぁ、写真も添付できるわけですから、妥当な仕様だと思います。 現在、8人のフレンドさんと「日記」のやり取りしています。あまりうまいへたにこだわらず、気軽に続けていけたらと思っています。毎朝、「いつの間に通信」の受信を知らせる青ランプを確認するのが楽しみです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分13秒	で読めます。</div>
<p>先日より、ニンテンドー3DSの無料ソフト「<a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html" title="「いつの間に交換日記」の公式ページ">いつの間に交換日記</a>」の配信が始まりました。「フレンド」同士で手書きの「日記」を送り合うというソフトです。個人的には、メールとTwitterの中間的なツールだと感じてます。</p>
<p>手書きの「日記」は、4コマまで送信可能。便箋を変えられたり、写真や音声を添えられたり、3Dペンがあったりと、3DSの機能がうまく活かされてます。</p>
<p>特に面白いのが、受信した「日記」を見たときに、手書きの文字やイラストの書き順まで再現されること。まるで、いまその場でフレンドさんが書いているような感じがして、臨場感がすごいんです。さすが任天堂ですね。</p>
<p><span id="more-4821"></span></p>
<p>もう一つ、任天堂らしさが出ていると思うのは、「安心・安全」です。</p>
<p>と言うのも、「日記」のやり取りは、フレンド限定となっています。物足りないような気もしますが、「すれちがいMii広場」や『nintendogs+cats』で不快なコメントを受信したことがあるので、やむを得ませんね。ユーザーに不快な思いをさせたくないという、任天堂の強い意志のあらわれでしょう。まぁ、写真も添付できるわけですから、妥当な仕様だと思います。</p>
<p>現在、8人のフレンドさんと「日記」のやり取りしています。あまりうまいへたにこだわらず、気軽に続けていけたらと思っています。毎朝、「いつの間に通信」の受信を知らせる青ランプを確認するのが楽しみです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>うたをうたおう</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4822</link>
		<comments>http://quzsite.com/blog/archives/4822#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 10:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記・雑記]]></category>
		<category><![CDATA[moumoon]]></category>
		<category><![CDATA[お買い物]]></category>
		<category><![CDATA[音楽]]></category>

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		<description><![CDATA[※この記事は、約1分6秒 で読めます。 moumoonの10thシングル『うたをうたおう』を購入しました。1stシングル『Do you remember？』は2007年12月5日発売ですから、あれから4年ちょい。 表題曲の「うたをうたおう」は、いいですね。曲もいいし、英語もカタカナも入っていない歌詞もいい。切なさの中にも強い意志を感じられる歌声も活きていてすごくいい。心底、moumoonを聴いていてよかったと思えます。 うたをうたおう(DVD付) うたをうたおう マカロン うたをうたおう（instrumental） マカロン（instrumental） 一方、「マカロン」は好きになれないんですよね。10枚目のシングル、両極の曲が入っていることになり、区切りとしては、それでいいのかもしれませんが。 今回もDVD付きを購入しました。個人的にはいらなかったかなぁ。収録内容が分からないうちに予約するので、仕方がないんです。まぁ、ファンアイテムです。 来年2月からの「FULLMOON LIVE TOUR 2012」へ行く予定なので、好きな曲が増えたのはうれしいですね。ライブで聴ける（と思う）のが楽しみ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分6秒	で読めます。</div>
<p><a href="http://www.moumoon.com/index.html" title="moumoon公式サイト">moumoon</a>の10thシングル『うたをうたおう』を購入しました。1stシングル『Do you remember？』は2007年12月5日発売ですから、あれから4年ちょい。</p>
<p>表題曲の「うたをうたおう」は、いいですね。曲もいいし、英語もカタカナも入っていない歌詞もいい。切なさの中にも強い意志を感じられる歌声も活きていてすごくいい。心底、moumoonを聴いていてよかったと思えます。</p>
<p><span id="more-4822"></span></p>
<div class="simple-amazon-view">
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%92%E3%81%86%E3%81%9F%E3%81%8A%E3%81%86-DVD%E4%BB%98-moumoon/dp/B005XT2ZH4%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB005XT2ZH4"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41k6FOYUU-L._SL160_.jpg" alt="" class="sa-image" /></a></p>
	<p class="sa-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%92%E3%81%86%E3%81%9F%E3%81%8A%E3%81%86-DVD%E4%BB%98-moumoon/dp/B005XT2ZH4%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB005XT2ZH4">うたをうたおう(DVD付)</a></p>
</div>

<ol>
<li>うたをうたおう</li>
<li>マカロン</li>
<li>うたをうたおう（instrumental）</li>
<li>マカロン（instrumental）</li>
</ol>
<p>一方、「マカロン」は好きになれないんですよね。10枚目のシングル、両極の曲が入っていることになり、区切りとしては、それでいいのかもしれませんが。</p>
<p>今回もDVD付きを購入しました。個人的にはいらなかったかなぁ。収録内容が分からないうちに予約するので、仕方がないんです。まぁ、ファンアイテムです。</p>
<p>来年2月からの「FULLMOON LIVE TOUR 2012」へ行く予定なので、好きな曲が増えたのはうれしいですね。ライブで聴ける（と思う）のが楽しみ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3DS本体更新（3.0.0-5J）</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4795</link>
		<comments>http://quzsite.com/blog/archives/4795#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:48:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quzsite.com/blog/?p=4795</guid>
		<description><![CDATA[※この記事は、約1分12秒 で読めます。 本日、ニンテンドー3DSの本体更新（3.0.0-5J）がありました。例によって細かい改善の他、以下の主な機能が増えました。 3Dムービーの撮影と再生 3DS同士の引っ越し 体験版の配信 すれちがいMii広場のパワーアップ これでようやく、3DS発売前から言われていた機能が揃ったことになります。 個人的に嬉しいのは、すれちがいMii広場のパワーアップです。「ピース集めの旅」に新しいパネルが追加されることや、「すれちがい伝説」の続編「すれちがい伝説2」を遊べるようになったのも嬉しいですが、「すれちがいマップ」の追加も地味に嬉しいですね。 その「すれちがいマップ」、これまで25都道府県の方とすれちがっていました。まだすれちがっていないのは、以下の県にお住まいの方々です。 東北：秋田・山形・岩手・宮城・福島 北陸：石川・福井 近畿：和歌山 中国：岡山・広島・鳥取・島根 四国：徳島・愛媛・高知 九州：佐賀・長崎・大分・熊本・宮崎・鹿児島・沖縄 うーん、見事に足を運べない地域が残りました。まぁ、北海道が残らなかっただけマシというか。そういえば、京都でイギリスの方ともすれちがったので、イギリスのマップも追加されてました。さすがに世界制覇は無理でしょうけど、国内制覇ぐらいは成し遂げたいところです。でも、ちょっと厳しいかなぁ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約1分12秒	で読めます。</div>
<p>本日、<a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/index.html" title="ニンテンドー3DSの公式サイト">ニンテンドー3DS</a>の<a href="http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html" title="「ニンテンドー3DSの本体機能更新について」のページ">本体更新</a>（3.0.0-5J）がありました。例によって細かい改善の他、以下の主な機能が増えました。</p>
<ol>
<li>3Dムービーの撮影と再生</li>
<li>3DS同士の引っ越し</li>
<li>体験版の配信</li>
<li>すれちがいMii広場のパワーアップ</li>
</ol>
<p>これでようやく、3DS発売前から言われていた機能が揃ったことになります。</p>
<p><span id="more-4795"></span></p>
<p>個人的に嬉しいのは、すれちがいMii広場のパワーアップです。「ピース集めの旅」に新しいパネルが追加されることや、「すれちがい伝説」の続編「すれちがい伝説2」を遊べるようになったのも嬉しいですが、「すれちがいマップ」の追加も地味に嬉しいですね。</p>
<p>その「すれちがいマップ」、これまで25都道府県の方とすれちがっていました。まだすれちがっていないのは、以下の県にお住まいの方々です。</p>
<ul>
<li>東北：秋田・山形・岩手・宮城・福島</li>
<li>北陸：石川・福井</li>
<li>近畿：和歌山</li>
<li>中国：岡山・広島・鳥取・島根</li>
<li>四国：徳島・愛媛・高知</li>
<li>九州：佐賀・長崎・大分・熊本・宮崎・鹿児島・沖縄</li>
</ul>
<p>うーん、見事に足を運べない地域が残りました。まぁ、北海道が残らなかっただけマシというか。そういえば、京都でイギリスの方ともすれちがったので、イギリスのマップも追加されてました。さすがに世界制覇は無理でしょうけど、国内制覇ぐらいは成し遂げたいところです。でも、ちょっと厳しいかなぁ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quzsite.com/blog/archives/4795/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>マリオカート7</title>
		<link>http://quzsite.com/blog/archives/4820</link>
		<comments>http://quzsite.com/blog/archives/4820#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 23:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QU</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ネット]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quzsite.com/blog/?p=4820</guid>
		<description><![CDATA[※この記事は、約2分26秒 で読めます。 3DS『マリオカート7』を購入しました。シリーズ7作目だそうで、下記にその一覧をまとめてみましたが、4年前後のスパンで、SFC以降の任天堂ハード（ただしVBを除くｗ）に一作ずつ発売されている人気シリーズです。 1992年 スーパーマリオカート（SFC） 1996年 マリオカート64（N64） 2001年 マリオカートアドバンス（GBA） 2003年 マリオカート ダブルダッシュ（GC） 2005年 マリオカートDS（DS） 2008年 マリオカートWii（Wii） 2011年 マリオカート7（3DS） 僕が本格的に遊び始めたのは、DS版からです。それ以前のシリーズは、対戦相手がいなかったので、あまり楽しめませんでした。そう考えると、DS版からのネット対戦機能というのは、本当に偉大ですね。 さて、『マリカ7』を2時間ほど遊んだ感想ですが、まずは一人用のモードで遊んだところ、まぁ、面白いという感じでした。グライダーなどの新要素が加わったものの、想像の域を出るものではなく、「これぞ新作！」という感じがしなかったんですよね。もともと、完成されたシリーズなので新鮮みを感じにくいということもあるでしょうけど、そこは少し残念でした。これだけだと半月も保たないと思う。 でも、ネット対戦をしてみたら、めちゃくちゃ面白いです。 最大で8人同時対戦が可能で、Wii版（最大12人対戦）と比べると規模はやや見劣りしますけど、それでも十分に楽しいです。特に、フレンド（3DSのフレンドコードを交換した友達）との対戦がいいです。フレンドが遊んでいるレースに合流、こちらが遊んでいるレースにフレンドが合流することができるので、フレンドと対戦しやすくなったのが大きいですね。幸いにも初日からフレンド対戦を楽しめました。 ネット対戦を楽しめる間は、長く遊べそうですね。DS版やWii版でひどかったチート行為に対する対策もしっかりしているようですし。 あとはそれ以外の、すれちがい通信やコミュニティなどの要素は、まだ触っていません。すれちがい通信をすると一人用のモードが楽しくなるそうなので期待はしていますが、田舎住まいなものでどうなるか……。 マリオカート7 ちなみに、操作はハンドル操作で遊んでいます。Wii版でもハンドルオンリーで遊んでいたので、その癖が抜けませんでした。昨夜のネット対戦中、ハンドル操作をしていたのは僕だけだったので（ハンドル操作の人にはハンドルマークが表示されるのですぐに分かる）、超少数派のようですが、貫き通す所存です(笑)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="timecount">
	※この記事は、約2分26秒	で読めます。</div>
<p>3DS『<a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/index.html" title="3DS『マリオカート7』公式サイト">マリオカート7</a>』を購入しました。シリーズ7作目だそうで、下記にその一覧をまとめてみましたが、4年前後のスパンで、SFC以降の任天堂ハード（ただしVBを除くｗ）に一作ずつ発売されている人気シリーズです。</p>
<ol>
<li>1992年 <a href="http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mk/" title="SFC『スーパーマリオカート』公式サイト">スーパーマリオカート</a>（SFC）</li>
<li>1996年 <a href="http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmkj/" title="64『マリオカート64』公式サイト">マリオカート64</a>（N64）</li>
<li>2001年 <a href="http://www.nintendo.co.jp/n08/amkj/" title="GBA『マリオカートアドバンス』公式サイト">マリオカートアドバンス</a>（GBA）</li>
<li>2003年 <a href="http://www.nintendo.co.jp/ngc/gm4j/" title="GC『マリオカート ダブルダッシュ』公式サイト">マリオカート ダブルダッシュ</a>（GC）</li>
<li>2005年 <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/amcj/" title="DS『マリオカートDS』公式サイト">マリオカートDS</a>（DS）</li>
<li>2008年 <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/" title="Wii『マリオカートWii』公式サイト">マリオカートWii</a>（Wii）</li>
<li>2011年 マリオカート7（3DS）</li>
</ol>
<p><span id="more-4820"></span></p>
<p>僕が本格的に遊び始めたのは、DS版からです。それ以前のシリーズは、対戦相手がいなかったので、あまり楽しめませんでした。そう考えると、DS版からのネット対戦機能というのは、本当に偉大ですね。</p>
<p>さて、『マリカ7』を2時間ほど遊んだ感想ですが、まずは一人用のモードで遊んだところ、まぁ、面白いという感じでした。グライダーなどの新要素が加わったものの、想像の域を出るものではなく、「これぞ新作！」という感じがしなかったんですよね。もともと、完成されたシリーズなので新鮮みを感じにくいということもあるでしょうけど、そこは少し残念でした。これだけだと半月も保たないと思う。</p>
<p>でも、ネット対戦をしてみたら、めちゃくちゃ面白いです。</p>
<p>最大で8人同時対戦が可能で、Wii版（最大12人対戦）と比べると規模はやや見劣りしますけど、それでも十分に楽しいです。特に、フレンド（3DSのフレンドコードを交換した友達）との対戦がいいです。フレンドが遊んでいるレースに合流、こちらが遊んでいるレースにフレンドが合流することができるので、フレンドと対戦しやすくなったのが大きいですね。幸いにも初日からフレンド対戦を楽しめました。</p>
<p>ネット対戦を楽しめる間は、長く遊べそうですね。DS版やWii版でひどかったチート行為に対する対策もしっかりしているようですし。</p>
<p>あとはそれ以外の、すれちがい通信やコミュニティなどの要素は、まだ触っていません。すれちがい通信をすると一人用のモードが楽しくなるそうなので期待はしていますが、田舎住まいなものでどうなるか……。</p>
<div class="simple-amazon-view">
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%887/dp/B005TESN24%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB005TESN24"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/518Et-NyVPL._SL160_.jpg" alt="" class="sa-image" /></a></p>
	<p class="sa-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%887/dp/B005TESN24%3FSubscriptionId%3DAKIAIXHMIMEKW7YBTXZA%26tag%3Dquz09-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB005TESN24">マリオカート7</a></p>
</div>

<p>ちなみに、操作はハンドル操作で遊んでいます。Wii版でもハンドルオンリーで遊んでいたので、その癖が抜けませんでした。昨夜のネット対戦中、ハンドル操作をしていたのは僕だけだったので（ハンドル操作の人にはハンドルマークが表示されるのですぐに分かる）、超少数派のようですが、貫き通す所存です(笑)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quzsite.com/blog/archives/4820/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
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